Справочник номенклатуры
Нашел у себя, не помню, я ли это разработал или взял откуда-то.
К анализу.
_________________________________________________________________________
Принципы построения иерархии в справочнике номенклатуры предназначены для упорядочивания большого объема разнообразной продукции и обеспечения удобной навигации и анализа данных. Ниже приведены ключевые принципы, применяемые при формировании иерархической структуры номенклатуры:
1. Принцип многоуровневой группировки
Продукция делится на группы, подгруппы и классы последовательно, обеспечивая вертикальную организацию данных сверху вниз:
Верхний уровень — категории продукции (оборудование, сырье, комплектующие).
Средний уровень — виды продукции (станки, химические реагенты, метизы).
Нижний уровень — конкретные изделия (токарный станок T1, кислота серная ХЧ, болт М8×16).
2. Принцип строгого подчинения
Каждый объект нижнего уровня принадлежит исключительно одному родительскому узлу верхнего уровня. Например, деталь входит в состав конкретной сборки, сборка относится к определенному изделию.
3. Принцип последовательности и полноты
Все уровни иерархии охватывают всю номенклатуру предприятия, включая промежуточные продукты, готовые изделия и сырьевые компоненты. Отсутствуют пропуски уровней или хаотичные включения элементов.
4. Принцип удобства аналитики
Иерархия строится таким образом, чтобы была возможна эффективная агрегация показателей (стоимости, количества, качества) по уровням и категориям. Позволяет анализировать расходы и доходы предприятия по отдельным видам продукции.
5. Принцип управляемости
Количество уровней иерархии определяется оптимальным балансом между глубиной детализации и простотой администрирования. Обычно используется не более пяти-шести уровней, чтобы избежать чрезмерной запутанности.
6. Принцип устойчивости
Правила присвоения категорий и классов стабильны и неизменны, минимально подвержены изменениям вследствие организационных преобразований или технологических инноваций.
7. Принцип независимости именования
Названия и коды узлов разных уровней не зависят друг от друга, что снижает риск конфликтов при внесении новых элементов.
